Présentation Meetup Coglab, Saison 3, Épisode 2   Après un premier épisode introductif en octobre, nous continuons notre exploration du domaine des interfaces en réalités virtuelles, augmentées, diminuées et mixtes en pleine mutation … et leurs liens avec les Sciences Cognitives 🙂 Ce second épisode se focalisera sur l’aspect ergonomique, la culture ainsi que les…

Informations clés

  • Porteur du projet : Expédition spectacle
  • Responsable (CogLab) : Romain
  • Public visé : grand public, un panel de participant•e•s à l’étude sur inscription
  • Statut : en cours (carte Trello)
  • Partenaires : Muséum National d’Histoire NaturelleExpédition Spectacles et l’association Cogitergo.
  • Responsable (CogLab) : Romain
  • Équipe : Romain et Hans (CogLab), Pierre (Timeflux), Adrien et Benjamin (Cogitergo), Valentin (CRNL), l’équipe Expédition spectacle, Sylvain et d’autres personnes en soutien.

Temps de lecture :

1–2 minutes

Objectifs du projet

Des travaux en sciences cognitives et neurosciences mettent en avant l’émerveillement comme un état capable de détourner notre attention de nous-mêmes, pour la reporter sur notre environnement.

Dans le contexte d’une exposition-spectacle nommée « L’Odyssée Sensorielle », coproduite avec le Muséum National d’Histoire Naturelle, l’équipe Expédition Spectacles a engagé depuis l’origine de sa conception une démarche scientifique, avec la volonté de toucher au maximum les sens et les émotions des visiteurs pour générer une empathie forte avec le monde vivant.

Dans le cadre d’un accompagnement scientifique, nous menons une étude visant à comprendre et évaluer cet état, à l’aide de mesures de signaux physiologiques et une série de questionnaires.

Table des matières

Présentation

Meetup Coglab, Saison 3, Épisode 2

 

Après un premier épisode introductif en octobre, nous continuons notre exploration du domaine des interfaces en réalités virtuelles, augmentées, diminuées et mixtes en pleine mutation … et leurs liens avec les Sciences Cognitives 🙂

Ce second épisode se focalisera sur l’aspect ergonomique, la culture ainsi que les usages (présent et futures) des réalités augmentées, virtuelles et mixtes.

Comme à notre habitude, nous vous proposons un panel d’intervenant.e.s pour varier les points de vue, présenter des projets, retours d’expériences et expertises, avec une approche ouverte et une pointe de prospective.

Nous remercions toute l’équipe du Pavillon à NUMA de nous accueillir !
https://www.lepavillonimmersif.com

EN SAVOIR PLUS ET PARTICIPER

Evénement ouvert et gratuit, dans la limite des places disponibles.

 

 

 

Programme de la soirée

#Introduction (19h15, 15′)

Les actualités du CogLab, présentation du Pavillon et programme de la soirée.

-> Présenté par Romain ROUYER, président de l’association CogLab, NeuroTechX Paris et Marion SCORDIA, coordinatrice des événements Le Pavillon

 

#Partie 1 — L’UX Design en réalités mixtes ( 19h30, 30′)

Présentation des bases pour concevoir des interfaces et interactions adaptées aux spécificités de la réalité virtuelle et augmentée mais surtout à l’être humain.

→ Présenté par Alexia Buclet, Design Ops Director & UX Designer chez Minsar

 

#Partie 2 — La RV ouverte : nouvelle réalité pour les patrimoines en péril (20h00, 30′)

Développement d’un outil ouvert mêlant réalité virtuelle et collaboratif, pour la sauvegarde, la protection et l’exploration des patrimoines en péril.

-> Présenté par Aurore Lejosne-Bougaud, Nova Heritage

 

#Partie 3 — Une journée sous LSD (20h30, 30′)

-> Présenté par Aurélien Fache (@mathemagie), outernet designer

 

#Conclusion, Discussions et démonstrations (21h00, 30′)

Questions-réponses entre les intervenants et le public suivi d’un moment libre et informel autour d’une petite collation et des démonstrations !

 

Contenu du meetup

Introduction

 

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.